且没有二周目想法。

按道理说应该打完就趁热写的,但是这个游戏真的让我陷入了深深的沉思。说句实话就是我不知道怎么评价这部游戏。

你说它不好玩吧,哎下棋的时候还是很好玩的,还上瘾。你说它好玩吧,看着那需要把我降智到12岁才能觉得酷炫的剧情和不知道为什么会存在的十连抽卡以及看脸做饭我也说不出这游戏好玩的结论。

思考了三天后我只能说这游戏就是:没必要。

我倒是没玩过再前面的作品,我是FE系列玩家最唾弃的人群:三房玩家。那既然已经这么唾弃了,本作那就放弃三房玩家不就好了吗?诶,它没有。三房深受大家喜爱的做饭、钓鱼和散步它一个不落,但是情况呢:做饭看脸,谁做饭看脸。以及一些除了浪费我A键根本没必要的小游戏(反正我就玩了一次也没玩)。挺大个据点,项目也很多,但是我相信大部分玩家应该和我一样也就是每次去了打三次架然后出来,以至于决战的时候要我去二楼阳台进决战剧情我都:啊?有这地方?

它想讨好所有的玩家,还想拓展自己的手游业务,但是到最后除了死心塌地出了个啥都会很开心的老玩家谁都没有讨好到。

我不至于对这个游戏一开始就产生这么大偏见,我大年初一打这游戏不是给自己找不痛快的。可是除了下棋我实在说不出其他的很喜欢的点。

高饱和度和一直在各种动画让我第二天出门又配了一副防蓝光眼镜并且关掉了所有的动画专心下棋。

我玩到最后需要订婚(姑且这么说吧)的时候发现没有任何一个角色和主角的支援值到了A。肯定会有人说,那你为什么不去刷呢?因为我没兴趣去刷这些啊。人物不再是脸谱化,而是真的挺没谱的。玩到最后很多角色我一句话都没有说过,然而我也不觉得可惜,因为角色本身在主线剧情里的表现根本不能引起我去了解这个角色的兴趣。甚至后来朋友玩了之后跟我讨论角色,我都:“这谁?”“有这人?”“啊?”

然后好不容易抓了一个倒霉小孩刷到了A,听到声优那糟糕的表现我真的想退婚。不是ta一个人的问题,很多声优要么就选的不贴脸一直在让我出戏,要么就不知道自己在用什么声线,要么听得让我很关心声优的身体问题——我老怀疑你们是鼻炎集体传染了。

以及作为一个走在路上看到猫咪打架都可以脑补出万字长文的同人女我玩完本作没有任何一点角色哪对CP让我有同人产出的欲望。我看你们打了50个小时的架,还不如路过我生命里五秒钟的猫咪诶。

它很想讨好女性向游戏玩家,于是出了一个唤醒语音——主角可以躺在床上睡觉,有概率刷到其他的角色来叫角色起床,且会推进据点的时间。一个角色六个对话,几十个角色,这主角每天就睡了起起了睡对吧?我反正没那么大动力去刷这个,我不知道其他玩家买不买账。

又说回时间系统,一进去该游戏就让我填自己的生日。好,那填了是不是该让我生日当天有点什么事发生什么?诶,没有。为什么呢,因为它根本没有日历系统啊,就算有我眼瞎我没找到,那也根本没有用啊。以及谜一样的商店刷新时间,因为勤俭节约惯了而本作又没有武器消耗系统所以基本上我没买过武器也就没注意过商店。但是在决战之前我心想把伤药什么的补一下吧,于是提前几章就在买回复杖和特效药。结果2章的剧情后我没能等到商店刷新。

如果说不要对一个12+游戏的剧情报以太高的期望,好,那我降低期待值,可是主角团像吃了什么复读果实一样,一直在“宋娜(谐音)”来“宋娜”去,真的很难不让我出戏,好想给女主改名叫宋娜。

还有什么结合完了之后每个人配色都很像我在场上找不到人;直到决战前五章还在加入可以操作的角色,每章打乱一次我的打法;遭遇战等级会因为你打得多而增加,有时出现一种“我没钱→打遭遇战啊→我打不过遭遇战→我没钱”的死循环等,但是这些都算了就当我玩游戏很烂吧不能及时做出战术调整不能一口气练三十多个人。

另外也想问一下到底哪个玩家在打到大教堂那章的时候不崩溃到想砸NS啊。

好了我想说的大概也就是这么多。

别杠我说什么“三房玩家说什么说真想把你给创死”。

我哪条和三房比较了?没有吧。

心虚的是你们自己吧。