老规矩,谢谢你,ruby party
几天腱鞘炎之后我终于把这个主线打通关了,至于为什么隔了这么久才写那是因为我又腱鞘炎了真的打不了字。先说一下我的总体评价:
我可太喜欢这个剧情了!
专业的人干专业的事!
剩下的几章可以概括为《躲远点我CP又开始放闪了》,《HSB他可是世界上最好的HSB啊》,《日向被迷心智,巧被歌仙面影化解,红叶一落风云暂歇》,《梦里花落知多少,爷爷知道就说了》,《寄蜉蝣与天地,只要大家都在一起就会拥有明日》。
以及每一章最后的boss从第一章到最后一章分别是独角仙、铃虫、鼠妇、萤火虫、女王蜂和蜉蝣。体感上最难打的其实是铃虫,呀它真的好吵好吵的东北乡下铃虫啊!!!!至于这几种到底与历史人物又怎样的关系就交给日本历史爱好者和考据党了,我们一般阿宅也只能看出铃虫是东北特产(咦),萤火虫直接说了是和三成大人有关,女王蜂的腹部有真田家的家纹且主色调为红色。至于蜉蝣!这个意象简直了!“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟”,因为是梦境更有一种梦幻感和时政你真的很狗啊的感觉。大家可以试着拿歌仙去打决战,真的很漂亮。(以及大家都知道吧刀乱无双又名歌仙无双(喂。
梦境这一点其实完全不会觉得突兀,毕竟一开始就有蝴蝶出现,并且出阵场景里会出现异常的花朵,而且面影的背部也是有昆虫的翅膀的刺青(?)在(所以真结局他会不会突然脱胎换骨变成怪来砍人啊让我想到一些青狮线的皇女),庄周梦蝶,剧本真的很会写。
零零碎碎再来说说这个本丸的刀剑男士!我谢谢你们有话直说!好光明磊落好大气,最后一战的时候我一边乱砍一边听本丸的刀说话真的哭得要死,大家就是知道了真相也义无反顾也没有骂狗狐之助这个打工狐,真的好厉害。没有磨磨唧唧,就算知道自己大概率回不去了也在说“不会有其他本丸的刀剑男士再受到损失了”“阿鲁基一定会为我们感到骄傲的”“我们这也是守护历史了”“我们会就此流浪吗”“可是我们大家会一直在一起”,让我想到古剑1最后的桃花幻梦(哭得更厉害了)。就这种团结不是假的,看他们平时的交流就知道关系真的很好,谁和谁说话都不会感到突兀,彼此很了解。以及声优在声线的处理上会与online游戏本身和其他的衍生作不同,虽然是在旁观者的角度看这个本丸也会觉得很有趣。
而且而且官方没有为了卖一些热门的CP而导致游戏主线的走向很奇怪,这一点就相当难得了!我感动到想给Ruby Party送锦旗!
当然国内对于刀乱无双的总体评价还是觉得这就是情怀作。嗯,但是情怀作和它写得好并不冲突啊。
至于真结局,啊其实玩过光荣出的游戏的都看得出来有个真结局啦,开法也挺常规的。至于时长问题,我不知道无双系列一般是多长,我也没打过多少游戏所以不好说,我一向是打游戏打得比较快的,去年光荣出的BMB我主线剧情是打了十五个小时,真结局还没去刷因为我后面玩三房去了私密马赛还是光荣但是和我刷的速度差不多的朋友大概全部剧情解锁是40个小时左右。所以我觉得说这个剧情很水真的不是很客观吧。难道十五把刀每人给你絮絮叨叨四个小时不说人话就是好剧情就是好游戏了吗?
这游戏除了剧情写得好我觉得还做到了一点突破——不要觉得无双就是男生或者就是高手玩的游戏。我知道很多无双爱好者会因为这里看不起Omega Force开发出的全程摁Y的系统,觉得开发这个不如开发一些别的,“为什么要去讨好女玩家”。首先一个游戏并没有什么只能男玩家玩或者只能女玩家玩的说法,油管上有一些男性游戏主播玩了刀乱无双也觉得很有趣的。其次,开发了这个之后起码说我这个平时不会打这类游戏的人是可以来玩无双这类游戏了,我不害怕了,何况在实际的操作中我在第二章之后也并没有一直摁Y了,掌握了打法之后真的很好玩直接打到腱鞘炎!耶我可以放心去玩六月的三房无双了。而且本来Omega Force和Ruby Party的联动就已经很有趣了啊!
差不多就这些了,嗯这一部都是战国刀,那下一部就是幕末了吧(RP说他们想写下一部,那就写!)